코딩 서바이벌
(r34 Blame)| r34 | ||
|---|---|---|
| r1 (새 문서) | 1 | [[분류:대회]] |
| 2 | ||
| r34 | 3 | ||<-2><table width=400px><table align=right><table bordercolor=#800><tablebgcolor=transparent><colbgcolor=#500><colcolor=white> '''{{{+1 코딩 서바이벌}}}''' || |
| r1 (새 문서) | 4 | || '''유형''' || '''코딩 대회''' || |
| 5 | || '''개최자''' || [[빔직]] || | |
| r28 | 6 | || '''시작 날짜''' ||S1 25.01.09 [br] S2 25.07.23 || |
| 7 | || '''예정 종료일''' ||S1 25.01.28 [br] S2 25.07.25 || | |
| 8 | || '''참가자 수''' ||S1 29명 [br] S2 24명 || | |
| r29 | 9 | || '''우승자''' ||||S1 용사가논돌프 [br] S2 세이프 |||| |
| r1 (새 문서) | 10 | |
| 11 | [목차] | |
| 12 | [clearfix] | |
| 13 | ||
| 14 | == 개요 == | |
| 15 | 엔트리의 코딩 대회. | |
| 16 | ||
| 17 | == 진행 방식 == | |
| r28 | 18 | === S1 === |
| r1 (새 문서) | 19 | 참가자들은, 제한기한인 5일동안 코딩으로 작품을 만든다. |
| 20 | 코딩한 내용에 따라 기준에 맞게 점수를 매긴다. 디자인은 고려하지 않는다. | |
| 21 | 이후 100점 만점의 점수로 순위를 매긴다. | |
| r18 | 22 | 순위에 따라 목숨을 차감하며, 목숨이 0이거나, 하위 10%면 탈락한다. |
| r1 (새 문서) | 23 | |
| 24 | 목숨은 기본 10개로 시작한다. | |
| 25 | ||
| 26 | 그렇게 4명 이하로 남거나, 5R가 종료될때가지 반복한다. | |
| 27 | ||
| 28 | 결승전은 12일 이다. | |
| 29 | ||
| r15 | 30 | 기본,중급,상급문제가 있으나, 큰의미나 기준없이 단순 편의를 위해 존재한다. |
| r1 (새 문서) | 31 | |
| r30 | 32 | ==== 라운드 ==== |
| 33 | ||
| 34 | ===== 1라운드 ===== | |
| r1 (새 문서) | 35 | |
| r8 | 36 | ||<-2><tablewidth=1200><tablebordercolor=#333333><colbgcolor=#333333><tablebgcolor=#fff,#191919><colcolor=#fff> '''{{{+1 코딩 서바이벌 제 1회 1R}}}''' || |
| 37 | ||<width=25%> '''주제''' || 날짜에 관한 5가지 O,X 퀴즈 || | |
| r17 | 38 | || '''점수 항목 ''' || {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 100점 만점 |
| r15 | 39 | 기본 문제 : |
| 40 | ||
| 41 | 1.작품을 업로드 하였는가? (1점) | |
| 42 | ||
| 43 | 2. 퀴즈의 갯수가 총 정확히 5개인가?(3점) | |
| 44 | ||
| 45 | 3.퀴즈 내용중 하나라도 그 날짜와 관련이 있는가?(4점) | |
| 46 | ||
| 47 | 4. 퀴즈는 직접 만드는 형식이 아닌 이미 존재하는 형식인가? (5점) | |
| 48 | ||
| 49 | 설명 : 플레이어가 문제를 직접 만들고 직접 맞추는게 아닌것입니다. | |
| 50 | ||
| 51 | 5. 퀴즈의 모든 내용이 날짜와 관련이 있는가? (6점) | |
| 52 | ||
| 53 | 6. 내용이 하나라도 O,X 형식인가?(7점) | |
| 54 | ||
| 55 | 7. 내용이 모두 O,X 형식인가?(9점) | |
| 56 | ||
| 57 | 8. 존재하는 날짜인가? (예를 들어 2월 30일은 조건 미달에 해당) (9점) | |
| 58 | ||
| 59 | | |
| 60 | ||
| 61 | 중급 문제 : | |
| 62 | ||
| 63 | 1. 퀴즈 종료후 정답확인이 가능한가?(3점) | |
| 64 | ||
| 65 | 2.시간제한이 있으며, 시간이 종료될시 못푼 문제는 오답처리 하는가?(4점) | |
| 66 | ||
| 67 | 3. 퀴즈의 내용이 하나라도 출처에 알려진 명백한 사실인가?(6점) | |
| 68 | ||
| 69 | 4. 퀴즈의 내용이 모두 출처를 기준으로 명백한 사실인가?(7점) | |
| 70 | ||
| 71 | 5. 버그*가 전혀 없으며 실행이 가능한가? (10점) | |
| 72 | ||
| 73 | | |
| 74 | ||
| 75 | 상급 문제 : | |
| 76 | ||
| 77 | 1. 작품에서 사용되는 코드수가 정확히 430개 인가? (2점) | |
| 78 | ||
| 79 | (모든 장면 및 모든 오보젝트 총 합, 엔트리 코딩화면에서 좌측 상단에 뜨는 값을 기준) | |
| 80 | ||
| 81 | 2. 컴퓨터로 이용 가능한가?(7점) | |
| 82 | ||
| 83 | 3. 모바일로 이용 가능한가?(8점) | |
| 84 | ||
| 85 | 4. 작품내 오보젝트가 정확히 36개인가?(9점) | |
| 86 | (모든 장면 총 합) | |
| 87 | }}} || | |
| r14 | 88 | || '''기한 ''' || 1/9 오전 8시 10분 - 1/14 오전 8시 10분 || |
| r8 | 89 | || '''생존자 수''' || 14명 || |
| r11 | 90 | || '''탈락자 수''' || 15명 [*3 참가자 수-생존자 수, 즉 자진탈락과 미제출 포함이다.] || |
| r9 | 91 | || '''결과''' || {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 1-5(+1)위 |
| r5 | 92 | 공동 1위 : 용사가논돌프 (100점) 현재 목숨 10개 |
| 93 | 공동 1위 : 먹물이 (100점) 현재 목숨 10개 | |
| 94 | 공동 1위 : 강치 (100점) 현재 목숨 10개 | |
| 95 | 공동 1위 : 세륨Ce (100점) 현재 목숨 10개 | |
| 96 | 공동 1위 : 푸민이 (100점) 현재 목숨 10개 | |
| 97 | 공동 1위 : 스띵 (100점) 현재 목숨 10개 | |
| 98 | ||
| r7 | 99 | |
| r6 | 100 | 공동 순위관계로, 1-6위까지 목숨차감 없다. |
| r5 | 101 | |
| 102 | | |
| 103 | ||
| 104 | 7-8위 (목숨 1개 차감) | |
| 105 | ||
| 106 | 7위 : ꧁KD꧂ (96점) 현재 목숨 9개, 1개 차감 | |
| 107 | 8위 : Watercup (95점) 현재 목숨 9개, 1개 차감 | |
| 108 | ||
| 109 | | |
| 110 | ||
| 111 | 9-14위 (목숨 2개 차감) | |
| 112 | ||
| 113 | 9위 : Chanew (94점) 현재 목숨 8개, 2개 차감 | |
| 114 | 공동 10위 : 둣교스토어 (92점) 현재 목숨 8개, 2개 차감 | |
| 115 | 공동 10위 : 잔향악단 (92점) 현재 목숨 8개, 2개 차감 | |
| 116 | 12위 : 코잔 (84점) 현재 목숨 8개, 2개 차감 | |
| 117 | 13위 : 목소리 삽입 달인 (76점) 현재 목숨 8개, 2개 차감 | |
| r8 | 118 | 14위 : 트리 (72점) 현재 목숨 8개, 2개 차감 }}} || |
| r5 | 119 | |
| r30 | 120 | ===== 2라운드 ===== |
| r16 | 121 | 주제 : 임의의 캐릭터의 외출[* 에니메이션 제작이다. ] |
| 122 | ||
| r19 | 123 | ||<-2><tablewidth=1200><tablebordercolor=#333333><colbgcolor=#333333><tablebgcolor=#fff,#191919><colcolor=#fff> '''{{{+1 코딩 서바이벌 제 1회 2R}}}''' || |
| r16 | 124 | ||<width=25%> '''주제''' || 임의의 캐릭터의 외출,에니메이션 제작 || |
| r19 | 125 | || '''점수 항목 ''' || {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 100점 만점 |
| 126 | 기본 문제 : | |
| r16 | 127 | |
| r19 | 128 | 1. 작품을 업로드 하였는가? (0.5점) |
| 129 | ||
| 130 | 2. 도서관에서 책을 읽는 장면이 반드시 나오며, 책의 내용이 반드시 언급되는가? (1점) | |
| 131 | ||
| 132 | 3. 주인공이 횡단보도를 건너는 장면이 반드시 나오는가?(3.3점) | |
| 133 | ||
| 134 | 4. 주인공이 엔트리 이야기를 하는 장면이 반드시 나오는가?(3.4점) | |
| 135 | ||
| 136 | 5. 주인공이 반드시 총 2만 500원을 소비하는가?(5.7점) | |
| 137 | ||
| 138 | 6.주인공이 취미를 반드시 다른 등장인물중 한명에게 말하는가?(4.3점) | |
| 139 | ||
| 140 | 7. 동선을 반드시 준수하였는가?(6점) | |
| 141 | ||
| 142 | 8. 주인공이 반드시 편의점에서 음료수 하나와 라면 하나를 사서 먹는가?(7.6점) | |
| 143 | ||
| 144 | 9.소설, 글 형태가 아닌 에니메이션 형태인가? (16.5점) | |
| 145 | ||
| 146 | | |
| 147 | ||
| 148 | 중급 문제 : | |
| 149 | ||
| 150 | 1. 플레이어에게 선택지 경우의 수가 정확히 2가지가 나오며, 각각 다른 결말이 나오는가?(3점) | |
| 151 | ||
| 152 | 2. 주인공이 숙제를 푸는 장면이 반드시 나오는가? (2.7점) | |
| 153 | ||
| 154 | 3. 선택지 선택을 재외해 이야기는 마우스 클릭없이도 반드시 자동으로 진행되며 총 내용은 반드시 2분 이상 및 5분 이하인가?(3.5점) | |
| 155 | ||
| 156 | 4. 등장인물중 주인공과 대회를 하는 등장인물(주인공 재외)이 반드시 총 15명 이상 나오는가? (4.5점) | |
| 157 | ||
| 158 | ('9800원 입니다'.'네 감사합니다' 등의 서로간의 대화가 각 한마디씩 있는 간단한 대사도 포함,) | |
| 159 | ||
| 160 | (캐릭터의 혼잣말 등 일방적인 대화는 인정 안됨) | |
| 161 | ||
| 162 | (주인공이 아닌 캐릭터 끼리간의 대화는 인정 안됨) | |
| 163 | ||
| 164 | | |
| 165 | ||
| 166 | 5. 주인공이 지각하는 장면이 나오는가? (4.2점) | |
| 167 | ||
| 168 | 6. 주인공이 집에 가서 반드시 게임을 하는가?(4.8점) | |
| 169 | ||
| 170 | | |
| 171 | ||
| 172 | 상급 문제 : | |
| 173 | ||
| 174 | 1. 주인공이 중고등 학생이며, 이에 대한 언급이 반드시 있는가? (2.1점) | |
| 175 | ||
| 176 | 2. 주인공이 과일을 좋아하며, 이에대한 언급이 반드시 있는가?(2.9점) | |
| 177 | ||
| 178 | 3. 주인공이 달리는 장면과 달리는 이유가 반드시 나오는가?(4.5점) | |
| 179 | ||
| 180 | 4. 작품내에 지하철이 반드시 등장하는가?(5.5점) | |
| 181 | ||
| 182 | 5. 주인공이 기뻐하거나 기분 좋아하는 장면이 반드시 나오는가?(6점) | |
| 183 | ||
| 184 | 6.모바일과 컴퓨터에서 모두 실행 가능한가?(8점) | |
| 185 | ||
| 186 | }}} || | |
| r24 | 187 | || '''기한 ''' || 1/16(금) 오전 08:40 - 1/21(수) 오전 08:40 || |
| r20 | 188 | || '''생존자 수''' || 5명 || |
| 189 | || '''탈락자 수''' || 10명 [*3 참가자 수-생존자 수, 즉 자진탈락과 미제출 포함이다.] || | |
| r22 | 190 | || '''결과''' || {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 1-2(+2)위 |
| r20 | 191 | 공동 1위 : 용사가논돌프 (100점) 남은 목숨 10개 |
| 192 | 공동 1위 : 둣교스토어 (100점) 남은 목숨 8개 | |
| 193 | 공동 1위 : 강치 (100점) 남은 목숨 10개 | |
| r23 | 194 | 공동 1위 : 스띵 (100점) 남은 목숨 10개 |
| r22 | 195 | |
| 196 | ||
| 197 | 공동 순위관계로, 1-4위까지 목숨차감 없다. | |
| r20 | 198 | |
| 199 | ||
| 200 | 5위 (목숨 2개 차감) | |
| 201 | ||
| 202 | 5위 : 푸민이 (69.8점) 현재 목숨 8개, 2개 차감 | |
| 203 | ||
| r24 | 204 | }}} || |
| r25 | 205 | |
| r30 | 206 | ===== 3라운드 ===== |
| r25 | 207 | 주제 : 한자식 한국어로된 세 자릿수 * 네 자릿수 자연수의 곱셈 게임 |
| 208 | ||
| 209 | ||<-2><tablewidth=1200><tablebordercolor=#333333><colbgcolor=#333333><tablebgcolor=#fff,#191919><colcolor=#fff> '''{{{+1 코딩 서바이벌 제 1회 3R}}}''' || | |
| 210 | ||<width=25%> '''주제''' || 한자식 한국어로된 세 자릿수 * 네 자릿수 자연수의 곱셈 게임 || | |
| 211 | || '''점수 항목 ''' || {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 100점 만점 | |
| 212 | 기본문제 | |
| 213 | ||
| 214 | | |
| 215 | ||
| 216 | 1. 작품을 업로드 하였는가? (0.9점) | |
| 217 | ||
| 218 | 2. 한 문제당 30초의 시간제한이 있으며, 30초 내 미입력시 오답처리 하는가? (3.6점) | |
| 219 | ||
| 220 | 2. 점수 시스템이 있으며,10초 이내에 입력한 정답 한 문제당 3점, 오답이 0점을 부여하는가? (4.3점) | |
| 221 | ||
| 222 | 3. 점수 시스템이 있으며,한 문제에서 동안 10초동안 플레이어가 답을 입력하지 않을시 정답의 경우만 1점을 부여하는가? (8점) | |
| 223 | ||
| 224 | | |
| 225 | ||
| 226 | 4. 세자릿수 * 네 자릿수 형태의 자연수 이며, 예시형태의 한자식 한국어인가? (8.1점) | |
| 227 | ||
| 228 | | |
| 229 | ||
| 230 | 5. 입력도 한자식 한글로 해야되지만, 묻고 답하기 블록이 안쓰이며, 모바일에서는 전용 키패드* 를 지원하는가? (9점) | |
| 231 | ||
| 232 | | |
| 233 | ||
| 234 | (이때 세자릿수*네자릿수의 경우의수를 모두 입력 가능한 형태여야함) | |
| 235 | ||
| 236 | (예를 들어 천륙 곱하기 백은 묻고 답하기 블록 없이, 컴퓨터에서 키보드로 십만륙백을, 모바일로는 작품내 키패드로 입력해야 되는 형태) | |
| 237 | ||
| 238 | | |
| 239 | ||
| 240 | | |
| 241 | ||
| 242 | 6. 플레이어의 선택(클릭 등)으로 곱셈게임이 종료되며(시간 제한 없이) 총 점수가 나오는가? (9점) | |
| 243 | ||
| 244 | (자세한 오답없이 점수만 표기하는것도 가능합니다) | |
| 245 | ||
| 246 | | |
| 247 | ||
| 248 | 중급 문제 | |
| 249 | ||
| 250 | 1. 오보젝트 수가 정확히 15개인가? (3.9점) | |
| 251 | ||
| 252 | 3. 점수를 댓글로 적어주는것을 의문문의 형태로 권하거나 여쭤보는 (예: 댓글로 점수 적어주실 건가요?) 장면이 게임 종료후 나오는가? (4.6점) | |
| 253 | ||
| 254 | 4. 작품내 캐릭터가 있으며, 문제를 틀리면 울고, 맞추면(10초 초과 포함) 그렇지 않은가? (5.7점) | |
| 255 | ||
| 256 | 5. 부호드모드를 키거나 끄는것 둘중 하나가 차단되는가? (9.4점) | |
| 257 | ||
| 258 | | |
| 259 | ||
| 260 | 고급 문제 | |
| 261 | ||
| 262 | 1. 모든 장면의 오보젝트 이름 글자수 합이 117글자인가? (띄어쓰기 포함) (1.7점) | |
| 263 | ||
| 264 | 2. 이론상 모든 경우의 수 (세자릿 수 * 네자릿 수의)가 나오는가? (9.1점) | |
| 265 | ||
| 266 | 3. 오전 9시 10분 00초부터, 오전 9시 40분00초까지 플레이를 못하는가? (10.9점) | |
| 267 | ||
| 268 | 4. 작품시작후 29초 이내에 글상자 색깔 1초동안 변경되며, 이후 19초마다 글상자가 1초동안 잠깐 변경되는가? (11.8점) | |
| 269 | ||
| 270 | }}} || | |
| 271 | || '''기한 ''' || 1/23(금) 오전 8시 40분 - 1/28(수) 오전 8시 40분 || | |
| 272 | || '''생존자 수''' || 1명 || | |
| 273 | || '''탈락자 수''' || 4명 [*3 참가자 수-생존자 수, 즉 자진탈락과 미제출 포함이다.] || | |
| 274 | || '''결과''' || {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 1위 | |
| 275 | 1위 : 용사가논돌프 (생략) 결승 단독진출로 우승 | |
| 276 | }}} || | |
| 277 | ||
| 278 | ||
| r28 | 279 | |
| 280 | === S2 === | |
| r32 | 281 | ==== 1라운드 ==== |
| r31 | 282 | |
| 283 | ||<-2><tablewidth=1200><tablebordercolor=#333333><colbgcolor=#333333><tablebgcolor=#fff,#191919><colcolor=#fff> '''{{{+1 코딩 서바이벌 제 2회 1R}}}''' || | |
| 284 | ||<width=25%> '''주제''' || 스톱워치(0초부터 시작하는 시간기룩계) 만들기 || | |
| 285 | || '''점수 항목 ''' || {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 50점 만점 | |
| 286 | - 디자인 (0 ~ 50점), | |
| 287 | ||
| 288 | - 편리함, 즉 오류나 불편함에 대한 감점 (디자인점수의 0%~100%에 해당되는 점수를 부여) | |
| 289 | ||
| 290 | ex) 디자인이 45점이지만 사용하기 편리함 점수가 11%의 경우, 45*0.11=4.95점을 부여 | |
| 291 | ||
| 292 | | |
| 293 | ||
| 294 | 위 방식으로 모든 심사위원(빔직포함 2명)이 심사 | |
| 295 | ||
| 296 | 심사위원 점수의 평균값으로 점수를 계산 | |
| 297 | }}} || | |
| 298 | || '''기한 ''' || 7/23 오후 10시 - 7/24 오후 9시 30분 || | |
| 299 | || '''생존자 수''' || 3명 || | |
| 300 | || '''탈락자 수''' || 8명 [*3 제출자에 한하여 계산한 탈락자이다.] || | |
| 301 | || '''결과''' || {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 1-11위 | |
| 302 | ||
| 303 | (2뚜의 심사) (빔직의 심사) 최종점수 | |
| 304 | 1등. 엔튈박사 (50점,90%,45점) (35점,81%,28.35점) 36.675점 | |
| 305 | ||
| 306 | 2등. 세잎클로버 (50점,80%,40점) (38점,71%,26.98점) 33.49점 | |
| 307 | ||
| 308 | 3등. 누초 (30점,80%,24점) (30점,80%,24점) 24점 | |
| 309 | ||
| 310 | 4등. KD (40점,85%,34점) (16점,76%,12.16점) 23.08점 | |
| 311 | ||
| 312 | 5등. DDot (40점,85%,34점) (23점,42%,9.66점) 21.83점 | |
| 313 | ||
| 314 | 6등. function (35점,70%,24.5점) (17점,71%,12.07점) 18.285점 | |
| 315 | ||
| 316 | 7등. KIM (30점,70%,21점) (24점,12%,2.88점) 11.94점 | |
| 317 | ||
| 318 | 8등. greencat (25,45%,11.25점) (19점,26%,4.94점) 8.095점 | |
| 319 | ||
| 320 | 9등. 그랜시스 (15점,20%,3점) (12점,20%,2.4점) 2.7점 | |
| 321 | ||
| 322 | 10등. 대N (10,15%,1.5점) (9점,13%,1.17점) 1.335점 | |
| 323 | ||
| r33 | 324 | 11등. 서기장동무 (5점,0%,0점) (4점,0%,0점) 0점 }}} |
| r31 | 325 | |
| 326 | ||
| 327 | ==== 2R ==== | |
| 328 | ||
| 329 | ||<-2><tablewidth=1200><tablebordercolor=#333333><colbgcolor=#333333><tablebgcolor=#fff,#191919><colcolor=#fff> '''{{{+1 코딩 서바이벌 제 2회 2R}}}''' || | |
| 330 | ||<width=25%> '''주제''' || 인공지능(AI) 또는 봇(Bot)과 플레이어가 대결하는 게임 || | |
| 331 | || '''점수 항목 ''' || {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 50점 만점 | |
| 332 | 게임성 (0~20점) & 디자인 (0.0~2.5점) 점수의 곱셈 | |
| 333 | ||
| 334 | ex) (게임성 15점, 디자인 2.3점) --> 15*2.3 = 34.5점 부여 | |
| 335 | ||
| 336 | 위 방식으로 모든 심사위원(총 2명)이 심사하여, 심사위원 점수의 평균값으로 점수를 부여함 | |
| 337 | | |
| 338 | ||
| 339 | 위 방식으로 모든 심사위원(빔직포함 2명)이 심사 | |
| 340 | ||
| 341 | 심사위원 점수의 평균값으로 점수를 계산 | |
| 342 | }}} || | |
| 343 | || '''기한 ''' || 7/24 오후 11시 - 7/25 오후 10시 30분 || | |
| 344 | || '''생존자 수''' || 1명 || | |
| 345 | || '''탈락자 수''' || 1명 [*3 제출자에 한하여 계산한 탈락자이다.] || | |
| 346 | || '''결과''' || {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 1-2위 | |
| 347 | ||
| 348 | (2뚜 디자인, 2뚜 게임성, 2뚜 최종) (빔직 디자인,빔직 게임성,빔직 최종) 최종점수 | |
| 349 | ||
| 350 | | |
| 351 | 우승 : 세잎클로버 (2점,15점,30점) (2.3점,20점,46점) 38점 | |
| 352 | ||
| r33 | 353 | 준우승 : 엔틜박사 (1.5점,5점,7.5점) (1.5점,5점,7.5점) 7.5점 }}} |
| r28 | 354 | |
| 355 | ||
| r1 (새 문서) | 356 | == 여담 == |
| r2 | 357 | [[타이포 서바이벌]] 2의 아이디어를 참고하였다 [*1 진행방식이 유사한점이 매우많지만,[[타이포 서바이벌]] 2 개최자 [[Edobe]]의 허락을 받아서 상관은 없다 ] |
| r1 (새 문서) | 358 | 조기심사가 가능하다. |
| 359 | ||
| r28 | 360 | S1은 심사를 2일동안 한다. |
| r1 (새 문서) | 361 | |
| r4 | 362 | 1라운드 진행당시 계속 마감 기한을 연장했다. |
| 363 | 인원 비례제이고, 당시 자진탈락이 많았으며, 탈락자는 자진탈락자 뿐이기에 추가인원을 모집해도 딱히 문제가 없었다.[*2 예를 들어 2라운드 이후의 경우 생존자들이 억울할수 있다.] | |
| r26 | 364 | |
| 365 | 원래는 5-6R가 결승이 되는 식이지만, 제출자가 적어 3R만에 종료되었다. |